算数ドリル

小学6年の「旅人算」プリント

旅人算

この単元で学ぶこと

向かい合って進む二人が出会うまで、あるいは後から追いかけて追いつくまでの時間を、速さの和と差から求めます。出会う場所や速さを逆に求める形、時間差型、池のまわりの追いつきへ進み、歩きと走りを組み合わせた平均の速さや道のりも扱います。

出会いなのに速さの差でわり、追いつきなのに和でわる取り違えが最も多く出ます。時間差型では、先に出た人が進んだ分を道のりから引かないまま計算します。池のまわりでは1周分の長さを差でわらず、二人の間のへだたりだけで求めてしまいます。

小5の 速さの三用法で身につけた、道のりと時間から速さを求める考え方を、ここでは二人分の動きに広げて使います。二人の間の距離がどう変わっていくかを見分けるところが、この単元で新しく加わります。続くいろいろな文章題でも、速さのつるかめのような場面で、この考え方がそのまま活用されます。

学習ステップ

旅人算

  • 出会い(ヒントつき)
  • 出会い
  • 出会い・出会う場所
  • 出会い・速さを求める
  • 追いつき(ヒントつき)
  • 追いつき
  • 追いつき・時間差型
  • 追いつき・池のまわり
  • 歩き・走りの割合(ヒントつき)
  • 歩き・走りの割合
  • 歩き・走りの平均の速さ
  • 歩き・走りの道のり

プリント一覧

旅人算

旅人算4

文章題(出会い)

  • 出会い(ヒントつき)1問
  • 出会い1問
  • 出会い・出会う場所1問
  • 出会い・速さを求める1問
旅人算4

文章題(追いつき)

  • 追いつき(ヒントつき)1問
  • 追いつき1問
  • 追いつき・時間差型1問
  • 追いつき・池のまわり1問
旅人算4

文章題(歩きと走り)

  • 歩き・走りの割合(ヒントつき)1問
  • 歩き・走りの割合1問
  • 歩き・走りの道のり1問
  • 歩き・走りの平均の速さ1問

よくある質問

小学6年の「旅人算」ではどんな問題を練習しますか?
出会い(ヒントつき)、出会い、出会い・出会う場所、出会い・速さを求める、追いつき(ヒントつき)、追いつき、追いつき・時間差型、追いつき・池のまわりなどの問題を収録しています。
小学6年の「旅人算」のプリントは何枚ありますか?
12枚を無料で公開しています。すべてPDFでダウンロードでき、答え版も付いています。

小学6年の単元一覧へ